Klicka på en bild för att gå till Google Book Search.
Laddar... Evolutionary Game Design (SpringerBriefs in Computer Science)av Cameron Browne
Ingen/inga Laddar...
Gå med i LibraryThing för att få reda på om du skulle tycka om den här boken. Det finns inga diskussioner på LibraryThing om den här boken. Inga recensioner inga recensioner | lägg till en recension
Ingår i förlagsserienSpringerBriefs (Computer Science)
The book describes the world's first successful experiment in fully automated board game design. Evolutionary methods were used to derive new rule sets within a custom game description language, and self-play trials used to estimate each derived game's potential to interest human players. The end result is a number of new and interesting games, one of which has proved popular and gone on to be commercially published. Inga biblioteksbeskrivningar kunde hittas. |
Pågående diskussionerIngen/inga
Google Books — Laddar... GenrerMelvil Decimal System (DDC)794.8The arts Recreational and performing arts Indoor games of skill; board games Electronic and video gamesKlassifikation enligt LCBetygMedelbetyg: Inga betyg.Är det här du? |