Klicka på en bild för att gå till Google Book Search.
Laddar... Player and Avatar: The Affective Potential of Videogames (Studies in Gaming)av David Owen
Inga taggar Ingen/inga Laddar...
Gå med i LibraryThing för att få reda på om du skulle tycka om den här boken. Det finns inga diskussioner på LibraryThing om den här boken. Inga recensioner inga recensioner | lägg till en recension
Ingår i förlagsserien
"The author explores concepts central to the design and enjoyment of video games, including affect, immersion, liveness, presence, agency, narrative, ideology and the player's virtual surrogate--the avatar. Gamer and avatar are analyzed as a cybernetic coupling whose dynamics suggest a fulfillment of dramatist Atonin Artaud's vision of the "body without organs.""-- Inga biblioteksbeskrivningar kunde hittas. |
Pågående diskussionerIngen/inga
Google Books — Laddar... GenrerMelvil Decimal System (DDC)794.8The arts Recreational and performing arts Indoor games of skill; board games Electronic and video gamesKlassifikation enligt LCBetygMedelbetyg: Inga betyg.Är det här du? |