HemGrupperDiskuteraMerTidsandan
Sök igenom hela webbplatsen
Denna webbplats använder kakor för att fungera optimalt, analysera användarbeteende och för att visa reklam (om du inte är inloggad). Genom att använda LibraryThing intygar du att du har läst och förstått våra Regler och integritetspolicy. All användning av denna webbplats lyder under dessa regler.

Resultat från Google Book Search

Klicka på en bild för att gå till Google Book Search.

Laddar...

Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1971-1984

av Van Burnham

Andra författare: Ralph H. Baer (Bidragsgivare), William Cassidy (Bidragsgivare), Chris Charia (Bidragsgivare), Warren Davis (Bidragsgivare), Julian Dibbell (Bidragsgivare)18 till, Joe Fielder (Bidragsgivare), J. M. Graetz (Bidragsgivare), Justin Hall (Bidragsgivare), Leonard Herman (Bidragsgivare), Chris Hudak (Bidragsgivare), Keita Ieda (Bidragsgivare), Steven Johnson (Bidragsgivare), Steven L. Kent (Bidragsgivare), Ryan Lockhart (Bidragsgivare), Nick Montfort (Bidragsgivare), Bob Parks (Bidragsgivare), Marc Saltzman (Bidragsgivare), Yoshimitsu Shinobi (Bidragsgivare), Carl Steadman (Bidragsgivare), Nick Sweeney (Bidragsgivare), Tom Vanderbilt (Bidragsgivare), Michael Wolf (Bidragsgivare), Todd Zuniga (Bidragsgivare)

MedlemmarRecensionerPopularitetGenomsnittligt betygDiskussioner
1612169,410 (4.06)Ingen/inga
A gloriously illustrated history of the videogame and its legacy for both our mindscapes and video technology. It was a time when technology was king, status was determined by your high score, and videogames were blitzing the world... From Pong to Pac-Man, Asteroids to Zaxxon--more than fifty million people around the world have come of age within the electronic flux of videogames, their subconscious forever etched with images projected from arcade and home videogame systems. From the first interactive blips of electronic light at Brookhaven National Labs and the creation of Spacewar! at the Massachusetts Institute of Technology; to the invention of the TV Game Project and the myriad systems of Magnavox, Atari, Coleco, and Mattel that followed; through the rise of the Golden Age of videogames and forward into the imagination of millions, Supercade is the first book to illustrate and document the history, legacy, and visual language of the videogame phenomenon. Exuberantly written and illustrated in full color, Supercade pays tribute to the technology, games, and visionaries of one of the most influential periods in the history of computer science--one that profoundly shaped the modern technological landscape and helped change the way people view entertainment. Supercade includes contributions from such commentators and particpants as Ralph Baer, Julian Dibbell, Keith Feinstein, Joe Fielder, Lauren Fielder, Justin Hall, Leonard Herman, Steven Johnson, Steven Kent, Nick Montfort, Bob Parks, Carl Steadman, and Tom Vanderbilt.… (mer)
Ingen/inga
Laddar...

Gå med i LibraryThing för att få reda på om du skulle tycka om den här boken.

Det finns inga diskussioner på LibraryThing om den här boken.

Visar 2 av 2
I should have enjoyed this book but I'm afraid it just left me cold. One of the best books I ever read regarding this era was Martin Amis's "Invasion of the Space Invaders", which I got at the time it was published and although some of the contributions in here seem to try aping his style, they can't quite pull it off.

It's also unfortunate that for a book subtitled "a visual history of the videogame age" that so many of the renderings of in-game screens fail to capture the spirit of the game in question. The awful depictions of the vector-based systems are a real shame, especially when the texts describe the beauty and crispness of the system they're commenting on.

In short, there is a really comprehensive and engaging tome to be written about the golden age of video gaming but I have to say (and despite wishing otherwise) that this isn't it. ( )
  kevin.phair | Feb 5, 2014 |
Beautiful book that smudges too easily. ( )
  morbusiff | May 9, 2013 |
Visar 2 av 2
inga recensioner | lägg till en recension

» Lägg till fler författare

Författarens namnRollTyp av författareVerk?Status
Van Burnhamprimär författarealla utgåvorberäknat
Baer, Ralph H.Bidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Cassidy, WilliamBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Charia, ChrisBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Davis, WarrenBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Dibbell, JulianBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Fielder, JoeBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Graetz, J. M.Bidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Hall, JustinBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Herman, LeonardBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Hudak, ChrisBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Ieda, KeitaBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Johnson, StevenBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Kent, Steven L.Bidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Lockhart, RyanBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Montfort, NickBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Parks, BobBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Saltzman, MarcBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Shinobi, YoshimitsuBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Steadman, CarlBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Sweeney, NickBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Vanderbilt, TomBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Wolf, MichaelBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Zuniga, ToddBidragsgivaremedförfattarealla utgåvorbekräftat
Du måste logga in för att ändra Allmänna fakta.
Mer hjälp finns på hjälpsidan för Allmänna fakta.
Vedertagen titel
Originaltitel
Alternativa titlar
Första utgivningsdatum
Personer/gestalter
Viktiga platser
Viktiga händelser
Relaterade filmer
Motto
Dedikation
Inledande ord
Citat
Avslutande ord
Särskiljningsnotis
Förlagets redaktörer
På omslaget citeras
Ursprungsspråk
Kanonisk DDC/MDS
Kanonisk LCC
A gloriously illustrated history of the videogame and its legacy for both our mindscapes and video technology. It was a time when technology was king, status was determined by your high score, and videogames were blitzing the world... From Pong to Pac-Man, Asteroids to Zaxxon--more than fifty million people around the world have come of age within the electronic flux of videogames, their subconscious forever etched with images projected from arcade and home videogame systems. From the first interactive blips of electronic light at Brookhaven National Labs and the creation of Spacewar! at the Massachusetts Institute of Technology; to the invention of the TV Game Project and the myriad systems of Magnavox, Atari, Coleco, and Mattel that followed; through the rise of the Golden Age of videogames and forward into the imagination of millions, Supercade is the first book to illustrate and document the history, legacy, and visual language of the videogame phenomenon. Exuberantly written and illustrated in full color, Supercade pays tribute to the technology, games, and visionaries of one of the most influential periods in the history of computer science--one that profoundly shaped the modern technological landscape and helped change the way people view entertainment. Supercade includes contributions from such commentators and particpants as Ralph Baer, Julian Dibbell, Keith Feinstein, Joe Fielder, Lauren Fielder, Justin Hall, Leonard Herman, Steven Johnson, Steven Kent, Nick Montfort, Bob Parks, Carl Steadman, and Tom Vanderbilt.

Inga biblioteksbeskrivningar kunde hittas.

Bokbeskrivning
Haiku-sammanfattning

Pågående diskussioner

Ingen/inga

Populära omslag

Snabblänkar

Betyg

Medelbetyg: (4.06)
0.5
1 1
1.5
2
2.5 1
3 2
3.5 2
4 9
4.5 2
5 8

Är det här du?

Bli LibraryThing-författare.

 

Om | Kontakt | LibraryThing.com | Sekretess/Villkor | Hjälp/Vanliga frågor | Blogg | Butik | APIs | TinyCat | Efterlämnade bibliotek | Förhandsrecensenter | Allmänna fakta | 204,502,946 böcker! | Topplisten: Alltid synlig