HemGrupperDiskuteraMerTidsandan
Sök igenom hela webbplatsen
Denna webbplats använder kakor för att fungera optimalt, analysera användarbeteende och för att visa reklam (om du inte är inloggad). Genom att använda LibraryThing intygar du att du har läst och förstått våra Regler och integritetspolicy. All användning av denna webbplats lyder under dessa regler.

Resultat från Google Book Search

Klicka på en bild för att gå till Google Book Search.

The Anatomy of Metroid Deluxe Edition: A…
Laddar...

The Anatomy of Metroid Deluxe Edition: A design analysis of Metroid, Metroid II, Super Metroid, and Kid Icarus (unofficial and unauthorized) (The Anatomy of Games) (Volume 4) (utgåvan 2014)

av Jeremy Parish (Författare)

MedlemmarRecensionerPopularitetGenomsnittligt betygDiskussioner
2Ingen/inga5,252,109 (3.5)Ingen/inga
Why do so many people consider the Metroid games some of the greatest ever made? This book attempts to dig into that question by breaking down the original Metroid trilogy (and its oddball cousin Kid Icarus) in comprehensive detail, looking at how the design, structure, and mechanics of the games all work together to guide players through a vast adventure, create atmosphere, and ultimately tell one of the most touching tales in video game history. This volume combines the content previous published in The Anatomy of Metroid Vol. I and Vol. II. Read more game design analysis at www.anatomyofgames.comThis book is not endorsed or licensed by Nintendo of America.… (mer)
Medlem:DynatoxIndustries
Titel:The Anatomy of Metroid Deluxe Edition: A design analysis of Metroid, Metroid II, Super Metroid, and Kid Icarus (unofficial and unauthorized) (The Anatomy of Games) (Volume 4)
Författare:Jeremy Parish (Författare)
Info:CreateSpace Independent Publishing Platform (2014), 132 pages
Samlingar:Reference, Video Games, Non-Fiction, Ditt bibliotek
Betyg:***1/2
Taggar:Ingen/inga

Verksinformation

The Anatomy of Metroid Deluxe Edition: A design analysis of Metroid, Metroid II, Super Metroid, and Kid Icarus (unofficial and unauthorized) (The Anatomy of Games) (Volume 4) av Jeremy Parish

Senast inlagd avkmcquage, DynatoxIndustries
Ingen/inga
Laddar...

Gå med i LibraryThing för att få reda på om du skulle tycka om den här boken.

Det finns inga diskussioner på LibraryThing om den här boken.

Inga recensioner
inga recensioner | lägg till en recension
Du måste logga in för att ändra Allmänna fakta.
Mer hjälp finns på hjälpsidan för Allmänna fakta.
Vedertagen titel
Originaltitel
Alternativa titlar
Första utgivningsdatum
Personer/gestalter
Viktiga platser
Viktiga händelser
Relaterade filmer
Motto
Dedikation
Inledande ord
Citat
Avslutande ord
Särskiljningsnotis
Förlagets redaktörer
På omslaget citeras
Ursprungsspråk
Kanonisk DDC/MDS
Kanonisk LCC

Hänvisningar till detta verk hos externa resurser.

Wikipedia på engelska

Ingen/inga

Why do so many people consider the Metroid games some of the greatest ever made? This book attempts to dig into that question by breaking down the original Metroid trilogy (and its oddball cousin Kid Icarus) in comprehensive detail, looking at how the design, structure, and mechanics of the games all work together to guide players through a vast adventure, create atmosphere, and ultimately tell one of the most touching tales in video game history. This volume combines the content previous published in The Anatomy of Metroid Vol. I and Vol. II. Read more game design analysis at www.anatomyofgames.comThis book is not endorsed or licensed by Nintendo of America.

Inga biblioteksbeskrivningar kunde hittas.

Bokbeskrivning
Haiku-sammanfattning

Pågående diskussioner

Ingen/inga

Populära omslag

Snabblänkar

Genrer

Inga genrer

Betyg

Medelbetyg: (3.5)
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5 1
4
4.5
5

Är det här du?

Bli LibraryThing-författare.

 

Om | Kontakt | LibraryThing.com | Sekretess/Villkor | Hjälp/Vanliga frågor | Blogg | Butik | APIs | TinyCat | Efterlämnade bibliotek | Förhandsrecensenter | Allmänna fakta | 204,459,964 böcker! | Topplisten: Alltid synlig